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유니티/개발

유니티 개발시 오브젝트 사거리 표시

by 김어찐 2021. 3. 10.
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해당 함수 사용시

해당 오브젝트에 빨간선 구모양의 범위 Range가 생긴다

    private void OnDrawGizmosSelected()
    {
        Gizmos.color = Color.red;
        Gizmos.DrawWireSphere(transform.position,Range);
    }

 

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