728x90 solid1 SOLID SRP : 단일 책임 원칙 * 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다 * 중요한 기준은 변경이다. 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른것 예) UI 변경, 객체의 생성과 사용을 분리 OCP : 개방 - 폐쇄 원칙 * 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다. * 다형성을 활용해보자 * 인터페이스를 구현한 새로운 클래스를 하나 만들어서 새로운 기능을 구현 * 지금까지 배운 역할과 구현의 분리를 생각해보자 LSP : 리스코프 치환 원칙 * 프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀수 있어야 한다. * 다형성에서 하위 클래스는 인터페이스 규약을 다 지켜야 한다는 것, 다형성을 지원하기 위한 원칙, 구현한 구현체는 믿고 .. 2021. 8. 7. 이전 1 다음 728x90